Quicksilver
Last Update: 02.10.2000

John Robie
a.k.a. Quicksilver

 
Totem Adept (Cat) / Cat Burglar / Infiltration Expert

Race: Elf, male
Height: 183cm
Weight: 75kg
* 07.12.2035, Portland/Tír Tairngire
Hair: dark blonde
Eyes: blue grey
Distinguishing Marks: none
Background

Seraén Silver, wie er während der Rite of Pronouncement genannt worden war, wurde in Portland/Tír Tairngire geboren. Er kam mit der dortigen Gesellschaft aber nie sehr gut zurecht. Den unterschwelligen Rassismus der Tír Elfen konnte er nie richtig nachvollziehen. Als er 18 wurde, vollzog er die Rite of Passage und ihm wurde während der 72-stündigen Meditationsphase bewußt, in welche Richtung sich sein Leben zukünftig bewegen sollte. Hier erschien ihm auch zum ersten Mal sein späterer Wegbegleiter (Katze). Er änderte seinen Namen im Zuge der Rite of Passage in John Robie. Seraén Silver exisiterte fortan nicht mehr. Er war jetzt erwachsen geworden und damit in der Lage selbst über sein Leben zu entscheiden. Da er durch den Eintritt in das Erwachsensein nicht mehr gezwungen war, im Tír zu verbleiben, zog er bald nach Seattle/UCAS um. Mit seiner Familie (Vater Mensch, Mutter Elfe, keine Geschwister) hat er seit diesem Tag keinen Kontakt mehr gehabt.
In Seattle hat er zunächst Psychologie und Magietheorie studiert, bis er aus Geldmangel auf die schiefe Bahn geriet. In dieser Zeit kamen auch seine magischen Talente zum Vorschein, und "Katze" brachte ihm einiges bei. Er gab sich selbst den Straßennamen Quicksilver, um seine Identität zu verschleiern. In Kürze wurde er zu einem geschätzten Dieb und Einbrecher, und lernte in dieser Zeit auch Shadow Hawk kennen, einen sehr einflußreichen, international operierenden Schieber. Dieser empfahl Quicksilver auch, in die ADL zu gehen, als ihm das Pflaster in Seattle zu heiß wurde, nachdem er ein paar mal mit der örtlichen Yakuza aneinandergerasselt war.
So verschwand Quicksilver im September 2058 aus den UCAS und zog in den Rhein-Ruhr-Megaplex um, um dort sein Glück zu versuchen.
Er fand eine günstige Bleibe in Düsseldorf, direkt über dem Ladenlokal der Wahrsagerin Selina, einer Katzenschamanin. Er lernte Selina kennen, als ein paar Halbstarke in ihren Laden eingedrungen waren, um sie zu überfallen. Quicksilver war zufällig in der Nähe, und irgendetwas drängte ihn dazu, den Geräuschen auf den Grund zu gehen, die aus dem Ladenlokal der Wahrsagerin kamen. Zusammen konnten sie die Eindringlinge in die Flucht schlagen und da Selina den Vermieter gut kennt, der ohnehin gerade einen diskreten Mieter suchte, nahm Quicksilver die Gelegenheit wahr und zog ein!

Sein erster Einsatz als Shadowrunner war direkt eine komplette Pleite! Im Oktober 2058 konnten er und einige andere Runner nicht verhindern, daß Orphan, Inhaberin des Little Nuke Inn und eine wichtige Person im Düsseldorfer Plex, wie sich später herausstellte von der Mafia entführt wurde. Aber man gab den Runnern einen Monat später eine zweite Chance, die sie nutzten, um Orphan (leider nicht unversehrt) wieder aus den Fängen der Mafia auf Sizilien zu entreißen. Dieser Run wurde lange Zeit nicht in Härte und Brutalität übertroffen. Man entschloß sich anschließend etwas tiefer in die Schatten zu tauchen, da nicht nur die Mafia, sondern auch die Polizei nach den Runnern fahndete. Quicksilver beginnt mit gefälschten Identitäten seine Person und sein Umfeld besser zu schützen. Ironischerweise bildeten diese nicht unbedingt als glücklich zu bezeichnenden ersten Runs Quicksilvers das Fundament für seine Freundschaft mit einigen dieser Runner.
In Düsseldorf hat Quicksilver in den nachfolgenden Monaten einige Freunde unter seinen neuen Runnerkollegen gefunden. Er hat Deutschland mittlerweile auch als seine neue Heimat akzeptiert.
Gegen Jahresende schließt er sich mit drei seiner Mitrunner (Chosen, Sammy und Snake) zusammen und sie gründen gemeinsam die Magische Gruppe Gefährten des Windes. Die Gruppenmitglieder leisten einen Treueschwur, daß sie sich in jeder Lebenslage gegenseitig unterstützen werden!
Quicksilver knüpft hier auch erste Kontakte zu den Fallen Angels, den Überresten einer in Afrika operierenden Söldnertruppe, die etwa zur gleichen Zeit wie er selbst in den Plex umgesiedelt sind und denen unter anderem auch Chosen angehört, sowie einige der Runner, die mit gegen die Mafia gekämpft hatten.

Im Februar 2059 hilft Quicksilver mit, einen Angriff von Rechtsextremisten auf ein französisches Troll-Waisenhaus zu vereiteln. Später im September wird das Waisenhaus erneut bedroht, diesmal von Insektengeistern. Auch hier kann die Gefahr abgewendet werden.
Die Brutalität in denen bei Runs vorgegangen wird nimmt weiter zu und erreicht im April 2059 in Kairo einen erneuten Höhepunkt. Hier wurden ganze Familien von Fanatikern ausgerottet, um eine entführte Ärztin vor der Sklaverei zu retten. Wenngleich dies scheinbar der einzig gangbare Weg gewesen ist und Quicksilver selbst nicht direkt an der Ermordung von Frauen und Kindern mitgewirkt hat, so fühlt er sich dennoch zu Recht mitverantwortlich und überdenkt seine aktuelle Situation.
Ebenfalls im April - die Gefährten des Windes sind gerade beim gemeinsamen Training - benötigt Snake die Hilfe seiner Gruppe. Ein tibetanischer Feund Snakes wird ermordet und die vier Gefährten finden sich schneller als ihnen lieb ist inmitten von vollautomatischem Feuer, Intrigen und politischem Muskelspiel wieder. Sie können die drohende Gefahr zwar am Ende abwenden, doch nur durch einen Kompromiß, der nicht alle richtig zufriedenstellt, und bei dem erneut viele Menschenleben geopfert werden müssen. Und alles, weil sie sich nicht schnell genug zum Handeln entschließen konnten, was allerdings auch nicht einfach war. Im Zuge dieser Gefahren bietet Chosen Quicksilver an, Mitglied bei den Fallen Angels zu werden, bzw. sich mit ihnen zusammenzuschließen, um die Bande des Vertrauens weiter auszuweiten und damit man im Falle des Falles weiß, auf wen man sich verlassen kann. Er spricht zunächst mit den beiden anderen Mitgliedern, die er von dem Run auf Sizilien noch gut kennt, Prophet und Forsaken, und willigt anschließend ein. Quicksilver lernt so auch AXS kennen, der etwa zur gleichen Zeit Mitglied bei den Fallen Angels wird.

Ende Juni 2059 begibt sich Quicksilver mit seinen Gefährten nach Seattle, um bei einer Vision Quest seinen Weg zu festigen. Er erkennt dabei, daß seine Entscheidung richtig war, nach Deutschland zu gehen, und daß er mit seinem Vorleben in Seattle endgültig abgeschlossen hat. Dies sieht offenbar auch sein ständiger Wegbegleiter "Katze" so.
Kurz danach bittet Snake erneut um Hilfe. Diesmal befindet er sich in Tibet in dem Kloster, in dem er ausgebildet wurde, und es gilt eine mystische Gefahr abzuwenden. Zusammen mit anderen Runnern begibt Quicksilver sich durch ein Portal auf die Metaebenen jenseits des astralen Raums und die Gefahr kann schließlich gebannt werden.
Später hilft Quicksilver mit, Blake aus den Fängen von Aztechnology zu befreien. Diese Rettungsaktion verläuft ausnahmsweise ohne zivile Verluste.

Im November 2059 ruft erneut ein Gruppenmitglied um Hilfe. Sammy sucht seine Schwester. Es kommen interessante Dinge über seine Familie zu Tage, die offensichtlich Sammy's Weg in die Schatten geprägt haben. Die Schwester kann gefunden werden, doch ebenso schnell verläßt sie ihren wiedergefundenen Bruder wieder. Kein Happy End!
In dieser Zeit beginnt Quicksilver auch, seine magischen Fähigkeiten weiter zu erforschen und beschäftigt sich mit der Verzauberung eines Waffenfokus, was allerdings noch eine ganze Weile dauern wird.
Anfang Januar 2060 nimmt er an einem Run teil, bei dem 5 Renraku Execs aus der SCIRE Arkologie in Seattle befreit werden sollen. Der Run war äußerst erfolgreich, hatte jedoch auch seine Schattenseiten, denn einer seiner Mitrunner - PAX - opferte sein Leben, um den anderen den Rückweg zu ermöglichen.
Im März 2060 folgt ein Run, bei dem er zusammen mit Carmen und Col. Parker, sowie einem neuen Magier namens Luzifer, ein paar Datenträger unauffällig in einer Bank in Hannover deponieren soll. Da GreenWar im gleichen Moment die Bank überfällt, müssen die Runner hier - wie so oft - improvisieren, können die Situation aber am Ende erfolgreich kontrollieren.
Wieder zu Hause setzt Quicksilver sich daran seinen Waffenfokus fertigzustellen, was Ende April dann auch endlich gelingt.
Bei einem Bodyguardjob für einen finnischen Zwerg im Juni 2060, ermöglichen Quicksilver und seine Mitrunner, Chosen, Storm, Luzifer und Cross, Shadow Hawk den vielgesuchten Zwerg magisch und technisch zu untersuchen, um so wertvolle Informationen zu erlangen. Der eigentliche Job verläuft ebenfalls erfolgreich.

Die Fallen Angels, unterstützt durch Carmen, machen sich nach einem vernichtenden Anschlag auf ihr HQ in Rath im Juli 2060 daran, die Quelle dieser Aktion auszuschalten. Das Ganze geht zurück bis in die Söldnerzeit der FA in Afrika und ist nun mit dem Tod von Herrn Fleischer/Lerch, dem Drahtzieher auf der Gegenseite, hoffentlich abgeschlossen. Die Nachwirkungen des äußerst harten und gnadenlosen Vorgehens stehen allerdings noch aus.

Quotation

"Verdammt! Jetzt muß ich meine Sachen schon wieder reinigen lassen!"
"Das ist ein KL-7 - Gib mir 2 Minuten!"
"Schonmal was vom Helsinki-Syndrom gehört?"
"Yakuza? Hat man vor denen eigentlich nirgends seine Ruhe???"
"Mafia... Als ob die Yak's nicht schon genug wären!?"
"Bähhh... Da sollen wir runter!?"
Quicksilver
Quicksilver
 
Quicksilver
 
Quicksilver
Attributes

Body 6
Quickness 10
Strength 5 [8]
Charisma 8
Intelligence 6
Willpower 4
   
Essence 5.0425
Bio Index 1.3
   
Magic (10) 8
Initiate Grade 4
   
Reaction 12
Initiative 3d6+12
   
Combat Pool 10
Astral Combat Pool 9
Physical Pool 5 [6]
Mental Pool 4
Social Pool 5
   
Karma Pool 12
Total Karma [11/60] 176
Good Karma 31
Active Skills

Pistols 6 (8)
Assault Rifles 5
Clubs 5
Unarmed Combat 5
Athletics 6 (8)
Stealth 6 (8)
Centering (Tai Chi) 3
Enchanting 2
Electronics 6
Electronics B/R 4
Mechanics 4
Negotiation 3
Intimidation 3
Etiquette/Street 5

Knowledge Skills


Tai Chi Meditation 5 (6)
Security Systems 6 (7)
Psychology 5 (6)
Magic 3 (4)
Elven Society 3 (4)
Seattle Area 3 (4)
RRMP Area 2 (3)
Sign Language 2 (5)
Sperethiel [R/W] 4 (7)[2]
English/City Speak [R/W] 4/6 (7/9)[2]
German [R/W] 3 (6)[2]
Magic

Member of Magical Group Gefährten des Windes
Strictures: Oath, Attendance (monthly), Fraternity
Ordeals: Oath, Vision Quest, Meditation
Metamagic: Masking, Centering (Physical, Melee Combat, Ranged Combat)
Geasa: Cleanness (Condition), Kuji Kiri (Gestures)

Quicksilver

Adept Powers


Astral Perception (Cleanness)
Attribute Boost Strength 3 (Cleanness) - 4M Drain
Improved Reflexes 2 (Cleanness)
Improved Quickness 3 (Cleanness)
Improved Pistols 2 (Cleanness)
Improved Athletics 2 (Cleanness)
Improved Stealth 2 (Cleanness)
Improved Sense: Balance Augmenter (Cleanness)
Improved Sense: Hearing Amplification (Cleanness)
Improved Sense: High-Frequency Hearing (Cleanness)
Improved Sense: Spatial Recognizer (Cleanness)
Free Fall 4m (Cleanness)
Traceless Walk (Cleanness)
Web of Concealment 3 (Cleanness & Kuji Kiri) - 4M Drain
Clothing & Armor

Trés Chic Clothing
Fine Clothing (black)
Fine Clothing (grey)
Fine Clothing (khaki)
Secure Jacket (5/3)
» Nonconductive 8
Secure Long Coat (4/2)
» Nonconductive 6
Form Fitting Body Armor 3 (4/1)
» Nonconductive 5
Urban Camo Full Suit (5/3)
Snow Camo Full Suit (5/3)
Desert Camo Full Suit (5/3)
Winter Woodland Camo Full Suit (5/3)
Gibson Battlegear Sneak Suit (1/0)
EnviroTex Chemsuit 3 (3/2) + Patches
Spidersilk Envirosealed Jumpsuit (7/3)

Quicksilver

Security Helmet (1/2)
» Thermographic
» Optical Magnification 3
» Ultrasound
» Ultrasound Projector
» Smartlink
Forearm Guards (0/1)

Cyberware & Bioware

Induction Datajack (alpha/ER) Redundancy, Rugged #D0#D1
Chipjack (alpha) #C0#C1#D2
Orientation System (alpha/ER) Redundancy, Rugged #C2
Internal GPS (alpha) Redundancy, Rugged #C3
Image Link (alpha/ER) Redundancy, Rugged #C4
Microscopic Vision (alpha/ER) Redundancy, Rugged
Electronic Magnification 3 (alpha)

Trauma Damper (cultured)
Mnemonic Enhancer 3 (cultured)
Sleep Regulator (cultured)

Magical Equipment

Weapon Focus 2/5 Telescopic Titanium Baton (customized)

    Quicksilver

Quicksilver

Contacts


Shadow Hawk, Fixer/Dealer (Seattle) Level 1
Banshee, Fixer (Düsseldorf) Level 1
Selina, Cat Shaman (Düsseldorf) Level 1
Razorjack, Barkeeper - Little Nuke Inn (Düsseldorf) Level 1
Orphan, Club Owner - Little Nuke Inn (Düsseldorf) Level 1
Yves "Darius" Montagne, Director - "La Petit Pierre"
(Dupree/France) Level 2
"La Petit Pierre", Troll Orphanage (Dupree/France) Level 1
Dr. Michael Douglas, Medic (Cairo) Level 1
Hassan Chekkar, Fixer (Cairo) Level 1
Li Sun Chung, Adept - Sakana Dojo (Düsseldorf) Level 1
Joey, Gang Boss - Tao Pao (Hong Kong) Level 1
Blake, Decker with strange Aura (Hong Kong) Level 2
Alpha Shadow Clinic - Fort X (Köln) Level 0
Snake, Adept - Gefährten des Windes (Düsseldorf) Level 2
Fallen Angels, Mercenary Band (Düsseldorf)
Impact, Indian Decker (Seattle) Level 2
The Ork Underground (Seattle) Level 1
Tatsuro Alex Miyatake, Corporate Executive - Renraku (Seattle) Level 1
Jack Plimpton, Corporate Executive - Renraku (Seattle) Level 1
Michiko Sakai, Corporate Executive - Renraku (Seattle) Level 1
Talisa Soto, Corporate Mage - Renraku (Tokyo) Level 1
Ken Sumitani, Corporate Executive - Renraku (Seattle) Level 1
Beta Shadow Clinic (Seattle) Level 0
Weapons & Ammo

Fichetti Military XI (customized)
» Laser Sight
» Recoil Compensation I
» Gas Vent II

Ares Syrko Predator Wolf (customized)
» Smartlink
» Laser Sight
» Recoil Compensation II
» Ultrasound Sight (detachable)
» Sound Suppressor (detachable)

FN-AAL Gyrojet Pistol (customized)
» High-Power Laser Sight
» Gas Vent II

Ares Alpha Combat Gun (customized)
» Smartlink II
» High-Power Laser Sight
» Range Finder
» Recoil Compensation II
» Gas Vent IV
» Shock Pad

Walther PPD (customized)
» Smartlink II
» Laser Sight

AET Dealanach Taser (customized)
» Laser Sight

AET Dealanach Taser
» Laser Sight
» Weapons Permit (Elrahil o'Conner)

Shock Gloves

Heavy Pistol Regular Ammo (209)
Heavy Pistol Gel Ammo (91)
Heavy Pistol EX Explosive Ammo (49)
Heavy Pistol APDS Ammo (54)
Heavy Pistol AV Ammo (40)
Gyrojet Rockets (100)
Gyrojet Plus Rockets (10)
Gyrojet Laser-Guided Seeker Heads (20)
Gyrojet Laser-Guided Plus Seeker Heads (10)
Assault Rifle Regular Ammo (84)
Assault Rifle Gel Ammo (42)
Assault Rifle EX Explosive Ammo (42)
Assault Rifle APDS Ammo (42)
Assault Rifle AV Ammo (42)
IPE Stun Mini Grenades (14)
IR Smoke Mini Grenades (4)
Rifle Grenades AV (6)
DMSO + Gamma Scopolamine (28)
Taser Darts (40)

Quicksilver

Resources


SIN: John Robie
Lifestyle: Low (11/60) -1.000 Euro/Month
Flat: Düsseldorf-Derendorf
Safehouse: Wuppertal
SIN 6: Peter Montgomery
SIN 8: Elrahil o'Conner (Weapons Permit, Cyber-/Bioware Permit)
Lifestyle: Low (11/60) -1.000 Euro/Month
Flat: London
Lifestyle: Medium (Hotel) (11/60) -5.000 Euro/Month
Magical Group: Medium (11/60) -1.250 Euro/Month
Mapsoft Update: (11/60) -2.000 Euro/Month

5.102 Nuyen Credstick (Silver)
235.510 Euro Checkstick(s)
1.000 Euro Cash
1.000 DM Cash

Quicksilver

Quicksilver

General Equipment


Sunglasses with Smartlink, Ultrasound
Wrist-Model Cellphone with Flip-Up Screen
Pocket Secretary
» Induction Adaptor
Micro-Transceiver 1 ECCM 1
» Induction Adaptor
» External Transducer
Subvocal Microphone
Signal Locator 8 AOD
Tracking Signal 6 AOD Conceal 12
Tracking Signal 1 AOD (5)
Tracking Signal 6 (5)
Bug Scanner 8
Jammer 8
Ultrasound Emitter/Detector 8
White Noise Generator 10
Lockpick Gun 10
Linguasoft Arabic 6, Cantonese 3, Chinese 3, French 3,
German 4, Japanese 4, Tibetian 4, Bavarian 3, Finnish 6
Mapsoft RRMP (moderately detailed), Rath (highly detailed)
Concealable Holsters (3)
Climbing Gear (150m Rope)
Respirator with Pressure Regulator
Biomonitor with Auto-Injector
Medkit 6
Survival Kit
Electronics Kit
Burglary Kit
Security Kit

Souvenirs


Lapis Lazuli Scarab Brooch
Yellow Silk Scarf (3 one-use Karma Pool Dice)
Gold Coin (France anno 1920)