Zuletzt aktualisiert am 11.02.2000
AG-Shadow

Die Operation nach Man & Machine


Eine Operation ist nicht mehr ein einfaches Würfeln auf die einzubauende Cyber-/Bio-Ware. Es ist eine umfassende Aktion. Hier ein Beispiel für den Runner KRAZY. Er möchte seine Wired Reflexes auf Alpha-Ware upgraden.

Wir haben das Procedere leicht abgewandelt. Nach den Original Man&Machine-Regeln wäre eine Operation utopisch teuer gekommen. Alleine die Operationsprozedur hätte hier 115200 Euro gekostet. Hier ein schöner Gruß an die Shadowrun-Playtester! ;-)
 
Body 6
Willpower 4
Essence 1.5
Bio Index 4.0

1. Das Teil besorgen

Mit einem Etiquette-Skill gegen die 4, das sollte zu schaffen sein.
Das Teil in Alpha (nur die Upgradekosten) kostet 165.000 Euro.

2. Eine Klinik finden

KRAZY kennt Dr. Wagner von der Schattenklinik unter dem Fort X. Also kein Problem hier.
Für das Suchen wird nicht generell die Würfeltabelle (M&M, S. 143) benutzt, aktives Rollenspiel geht vor!

3. Einen Operationstermin bekommen

KRAZY spricht dies mit Dr. Wagner ab (= Thorben Wöhler - shade@ag-shadow.de).

Wäre es eine fremde Klinik, so würde das für das Würfeln in etwa so aussehen:
 
+5 Alphaklinik - Med Center Rating (M&M, S. 144)
-1 illegaler Provider (z.B. eine Schattenklinik)
+1 es handelt sich um ein Implant
+2 Alpha Ware
+1 Legalität ist Security/Class B-Cyberware
... diverse Social Modifiers (SR3, S. 94)
=8 gutes Rollenspiel geht vor, wie man sieht.

Betreut wird KRAZY durch Dr. Wagner selbst, einem erfahren Arzt mit Biotech-Skill 8, Medicine-Knowledge Skill 6.

4. Diagnose und medizinisches Profil erstellen
 
48h / 2d Basiszeit, Medicine gegen Target 4 (M&M, S. 144)

Dr. Wagner hat 9 Erfolge, also nur 6 Stunden. Der Check ist schnell vorbei.

5. Planung und Vorbereitung der Operation / Entwickeln der Prozedur

Jede Operation kann negative Folgen haben. Diese werden per Zufall ausgewählt. Z.B.

KRAZY hätte gerne einige positive Optionen berücksichtigt (M&M, S. 150).
72h Basiszeit, Implant Install (M&M, S. 145)
x2 Alphaware
=144h / 6d Basiszeit

Der Threshold Multiplier für positive Optionen geht nicht in die Basiszeit ein (Hausregel).
 
4 Basis-Target (M&M, S. 145)
+2 2 positive Optionen
=6 Mit Medicine-Skill zu würfeln

Dr. Wagner ist fit und schafft 3 Erfolge. Somit ist die Prozedur bereits nach 48h, also 2 Tagen, entwickelt.
 
72 Basis für Implant Install
x2 Alpha
x2 Threshold positive Option Essence Reduction
x2 Threshold positive Option Essence Regain
x2 verdoppelt sich noch für das Abspeichern
=1152 Mp werden an medizinischen Daten umgewälzt
 
1152 Mp an medizinischen Daten
x3.0 multipliziert mit einem der folgenden:
Basis Essenz-Kosten des Implants (hier also Wired Reflexes II mit 3 Punkten Essenz)
Basis Bioware-Kosten des Implants
x1 für sonstige Operationen 
x2 für neuralen Eingriff (siehe auch Schadenskästchen M&M, S. 151)
=6912 an Kosten für die Operationsplanung

6. Die Operation
 
4 Upgrade Cyberware (M&M, S. 147)
-1 Medical shop/location - Schattenklinik (M&M, S. 146)
-1 Magical Care provided during surgery
+1 Essence 2 or less (Sammys haben es etwas schwerer, genau wie Erwachte)
+1 half Bio Index (round up)
+1 Alphaware
=5 Target für Biotech-Wurf und Zeitdauer der Operation

Also 5 Stunden arbeitet Dr. Wagner an seinem Kunstwerk.

Und jetzt kommt es auf die Anzahl der Erfolge an, einer reicht nämlich nicht! Und der höchste Wurf wird betrachtet für die Threshold der positiven Optionen (M&M, S. 144).
 
Anzahl Erfolge ->  1 2 3 4 5   N1 Negative Option 1: Fragility
Höchster Erfolg ist 5 N1&N2 N2 - - - N2 Negative Option 2: Essence Cost
6 N1&N2 N2 - - - P1 Positive Option 1: Essence Regain, +2 Threshold
7 N1&N2 N2 - P1 P1 P2 Positive Option 2: Essence Reduction, +2 Threshold
8 N1&N2 N2 - P1 P1
9 N1&N2 N2 - P1 P1&P2

Würfelt Dr. Wagner 5 Erfolge und der höchste Würfel ist mindestens eine 9, dann ist alles klar - Essenz zurück und noch weniger ausgegeben.
Würfelt Dr. Wagner nur 4 Erfolge, aber mindestens die 7, dann wird zumindest die Essenz zurückgegeben, aber keine weitere Reduzierung.
Würfelt Dr. Wagner 3 oder noch weniger Erfolge, dann hat die Operation keine positiven Auswirkungen. Beim Upgrade der Wired Reflexes bleibt ein Essenz-Loch von 0.6 (3.0 - 2.4) zurück. Die Essenz (wichtig für die magischen Heilwürfe) hat sich spieltechnisch nicht reduziert. Dieses Loch kann bei einem erneuten Einbau gefüllt werden, wenn hier die positive Option Essence Slot gewählt wird.

Natürlich ist Dr. Wagner bei guten Bekannten auch gerne bereit, hier etwas Karma Pool auszugeben... Aber es gibt sicher auch andere Möglichkeiten, ihn dazu zu überreden. ;-))

Bei KRAZY lief alles Sahne. Wired Reflexes auf alpha für 2.28 Essenz-Kosten (3.0 x 80% x 95%). Da ist gut Platz freigeworden.

7. Heilung (Ausheilen lassen)

Wichtig ist, dass das neue Implant erst dann zur Verfügung steht, wenn der Körper komplett ausgeheilt ist!

3 Punkte Basis-Essenz kosten die Wired Reflexes, der neurale Einbau verdoppelt auf 6 für die Heilung. Das bringt KRAZY auf 7 Kästchen physischen Schaden (M&M, S. 151).

KRAZY bleibt aber lieber im Krankenhaus (M&M, S. 134). Einsatzfähig ist er sowieso nicht.
 
7 Anzahl der Kästchen durch den Einbau
+3 Wound Modifier (7 Kästchen = S-Schaden) (Modifier siehe Tabelle M&M, S. 134)
-1 Klinikunterbringung (hospitalized Lifestyle) (SR3, S. 127) 
-4 Dr. Wagner betreut den Patienten weiterhin (1/2 Biotech-Skill)
+2 half Bio Index (round up)
=7 Target für den Heilwurf mit Body (natürlich unaugmented Body, ohne Cyberware)
 
24h Basiszeit pro Kästchen
x3 total Wound Modifier
72h / 3d Basiszeit zum Heilen für das 7. Kästchen

Wird kein Erfolg gewürfelt, dann verdoppelt sich die Zeit! Ansonsten dividieren Erfolge natürlich die Basiszeit.
Reduziert sich das Schadensniveau auf M, so ist ein weiterer, angepaßter Wurf auf diese Tabellen fällig. Erzielt KRAZY dabei 2 Erfolge, so kann er entlassen werden und heilt den Restschaden normal aus. Bei leichtem Schaden wird sowieso entlassen.
 
Schadens-Niveau Kästchen Target Erfolge Basiszeit Zeitdauer
S 7 7 1 24hx3 3 Tage
S 6 6 1 24hx3 3 Tage
M 5 4 2 24hx2 1 Tag
=> entlassen aus der Klinik
M 6 2 10 Tage 5 Tage (nach Tabelle SR3, S. 127)
6 Basistarget für M-Schaden
+2 not in Hospital (SR3, S. 128)
-1 Body 6
-1 Willpower 4
=6
L 4 3 24h ein paar Stunden

KRAZY hat gutes Heilfleisch. Er braucht 7 Tage (3 + 3 + 1), dann kann Dr. Wagner ihn mit einem M-Schaden nach Hause schicken. Die letzten 5 Tage (M-Schaden mit 2 Erfolgen auf 5 Tage) liegt KRAZY auf der Couch und läßt es sich gut ergehen.

8. Cash

Bezahlen muß KRAZY Dr. Wagner und die Schattenklinik auch noch.
 
120 Medizinisches Profil (20 x Medicine(6))
6912 Operationsplanung (1152 Mp x 3.0 x 2)
1600 Implant Surgery (40 x Biotech(8) x Anzahl Stunden(5))
500 Magischer Support während der Operation
=9132
x2 Alpha Einbau
=18264 Gesamtkosten für die Operation
3500 Krankenhaus (500 x 7 Tage Ausheilen)
1120 Betreuung durch Dr. Wagner (20 x Biotech(8) x 7 Tage Ausheilen)
=22884 all inclusive für den Einbau der Wired Reflexes II Alphaware

Insgesamt beträgt die Zeitdauer:
 
6h Diagnose
2d Profil
6h Operation
7d Klinik
5d zuhause
=15d alles ist ausgeheilt!

Für weitere Fragen wendet Euch bitte an den Spielleiter Eurer Wahl.


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